*Polys: 23480
Verts: 23480
Objects : 2
Spline : 1
Мех Hair and Fur с помощью уже имеющегося сплайна ․ Для отображения включите модификатор Hair and Fur
Я не удалил сплайн, есть в сцене и в obj файле. Результаты при конвертации Hair and Fur во вкладке "Tools" выбрав "Guides -> Splines могут немного отличаться.<\p>
1. Импортируйте obj, не забудьте галку "Shapes/Lines", чтобы импортировались сплайны.
2. На объекте применяйте модификатор Hair and Fur.
3. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines" и выбрать сплайн. Настройки Hair and Fur в архиве.
*Текстура։ 4k․ BaseColor,Normal(directx),Roughness,Height,ao ․ Модификатор turbosmooth не использовался.
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Если версия CORONA выше 1.4: «Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.»*